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codeup c언어 기초 100제 1010번 int 로 변수를 선언하고 변수값을 받아서 출력하는 식을 구한다. int a로 변수를 선언하고 scanf로 변수의 값을 입력 받아준 후 printf로 출력한다. codeup c언어 기초 100제 1011번 이전과 다르게 이번엔 정수형이 아닌 문자형으로 변수를 선언한다. char a 로 변수를 선언해주고, scanf로 변수값을 받아준 후 printf로 출력하여준다. codeup c언어 기초 100제 1012번 이번엔 실수형으로 변수를 선언해준다. double형은 실수형으로 %LF(longfloat)를 사용한다. codeup c언어 기초 100제 1013번 이번엔 변수를 두개 선언해서 , 입력도 두개로 받아서 출력하는 문제이다. int 변수 선언시 , 로 구분하여..

보기 전에 알아야 할 것 ! 먼저 포인터를 사용하기 위한 기호들을 알아보자. 포인터를 사용하기위해 쓰는 기호는 두가지가 존재한다. * 와 & 이다. 먼저 * * 위의 기호는 애스터리스크라고 하며, 포인터 변수를 선언할 때와 포인터 변수를 사용할 때 쓴다. & 위의 기호는 앤퍼샌드 라고 하며 , 변수의 주소를 활용해야 할 때 사용한다. ** 자료형을 잘 이해하고 있다면 이해하기 조금 더 쉬울 수 있다. 자료형의 종류 : https://jostch.tistory.com/160 C 언어) 자료형의 종류 자료형이란? 모든 자료들의 형식을 정하는 것. 자세히 말하자면 자료형은 메모리에서 어떤 종류의 데이터인지 알려주는 일종의 장치이다. 보기전에 알아야 할 것! 컴퓨터의 부호 표현 방법 사람 jostch.tisto..

코드를 보며 이해하자. 실행 결과 - unsigned : 양수형만 사용해서 사용가능한 메모리 크기를 배로 가져갈 수 있음 signed : 양수와 정수 모두 사용가능한 자료형 결과를 보면 unsigned , signed 둘 모두 양수 사용가능하기에 1을 넣었을때에는 출력이 가능하고, 음수는 signed 만 사용가능하기 때문에 unsigned 에는 -1 이 아닌 쓰레기값이, signed 에는 -1 이 들어간 것을 볼 수 있다. 부호비트를 사용하기 때문에 signed 는 unsigned 에 비해서 사용 가능한 비트 수가 줄어든다. 반대로 unsigned 는 부호 비트없이 모두 사용하기 때문에 사용가능한 비트 수가 늘어난다. 부호비트란? https://ehpub.co.kr/12-%EB%B6%80%ED%98%B8..